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웹 디자인/SVG

3D

친절한개발초보자 2022. 2. 28. 13:41
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Perspective (원근감)

 

  perspective perspective()
유형 속성 메서드
작성 위치 부모 자신
사용 방법 perspective: 값 transform:perspective(값)
  • transform:perspective()
    - 3D 공간에서 요소와 관측 점과의 거리(원근감)를 지정하는 속성
    - 값이 작을수록 가깝게 보이고, 멀수록 멀게 보인다.
  • perspective
    - 속성은 부모에게 사용하고, 적용 범위는 자식에게만 가능
    - perspective-origin을 사용할 수 있다.
  • transform:perspective()와 perspective의 차이
    - transform:perspective()의 경우 관찰자가 사물을 한꺼번에 본다.
    - perspective의 경우 관찰자가 사물을 한 개씩 보고 있다.
  • transform-style : preserve-3d
    - 3D 효과가 적용된 요소에 모션 처리를 하면 해당 3D 효과가 풀리는데, 이때 부모 요소에 preserve-3d 속성을 적용하여 3D 효과를 유지할 수 있다.
  • perspective-origin:가로축 세로축
    - 요소의 변형이 일어나는 중심축을 가로축, 세로축 기준으로 변경할 수 있다.
<body>
    <svg id="back" width="100%" height="100%">
        <defs>
          <pattern id="smallGrid" width="10" height="10" patternUnits="userSpaceOnUse">
            <path d="M 10 0 L 0 0 0 10" fill="none" stroke="#ccc" stroke-width="0.5"/>
          </pattern>
          <pattern id="grid" width="100" height="100" patternUnits="userSpaceOnUse">
            <rect width="100" height="100" fill="url(#smallGrid)"/>
            <path d="M 100 0 L 0 0 0 100" fill="none" stroke="lightblue" stroke-width="1"/>
          </pattern>
        </defs>
        <rect  width="100%" height="100%" fill="url(#grid)" />
    </svg>
	<div class="box1">
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	</div>
	<style>
		.box1{
			width:200px;
			height:400px;
			border:1px solid #000;
			margin:40px;
			perspective:400px;
			transform-style:preserve-3d;
		}
		.box1 p{
			width:100px;
			height:100px;
			background:coral;
			margin:10px;
			transform:perspective(400px) rotateY(45deg);
		}
	</style>
</body>
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